<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://maksimnansidru.oanime.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Поддержка ND</title>
		<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/</link>
		<description>Поддержка ND</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 27 Mar 2012 19:02:57 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Помощь в прохождении</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7400#p7400</link>
			<description>&lt;p&gt;У меня почему-то реплики внизу какими-то квадратиками отображается.И ничево не понять. И как тогда разговаривать с людьми?Помогите? Что мне делать???&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ананасик-Настасик)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 19:02:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7400#p7400</guid>
		</item>
		<item>
			<title>дураки, дороги, деньги и любовный хэппи энд</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7398#p7398</link>
			<description>&lt;p&gt;на заказ &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.ru/2968424.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/2968424.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:58:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7398#p7398</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Работы Беллы</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7391#p7391</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bella&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;все очень красивое))) я смотрю ты только стошки делаешь. попробуй сделать аватарки 170 на 170. уверена у тебя еще красивее получится&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:47:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7391#p7391</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Работы Джессы</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7390#p7390</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Джесса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;очень красивые работы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:45:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7390#p7390</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Работы mashi</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7389#p7389</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;masha&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;неплохо. ты в САИ свои работы делаешь? или в ФШ?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:41:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7389#p7389</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что вы сейчас делаете?</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7388#p7388</link>
			<description>&lt;p&gt;осваиваюсь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:35:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7388#p7388</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самая сложная часть</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7386#p7386</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Miss Drew написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;блэкмур однозначно&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:32:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7386#p7386</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7385#p7385</link>
			<description>&lt;p&gt;нервы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:32:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7385#p7385</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отгадай игру по скриншотам</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7384#p7384</link>
			<description>&lt;p&gt;клад семи кораблей?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:31:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7384#p7384</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Локтем и носом</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7383#p7383</link>
			<description>&lt;p&gt;ппрлпвтуеп носом&lt;br /&gt;в кшге локтем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:30:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7383#p7383</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Узнаём больше друг о друге</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7382#p7382</link>
			<description>&lt;p&gt;иногда&lt;br /&gt;Умеешь делать дизайны для форумов?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:29:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7382#p7382</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Одно из двух</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7381#p7381</link>
			<description>&lt;p&gt;зима)&lt;br /&gt;смс или письмо&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:29:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7381#p7381</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сломанный телефон(перед входом загадай слово)</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7380#p7380</link>
			<description>&lt;p&gt;слива&lt;br /&gt;сейчас перед собой ты видишь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:28:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7380#p7380</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моё творчество</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7379#p7379</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bellatrix&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;молодец, очень красиво. только вот с качеством не оч.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:27:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7379#p7379</guid>
		</item>
		<item>
			<title>товарищ адвокат,адвокааат :D</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7378#p7378</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#039;тони&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;как поняла ты больше с анимацией работаешь. неплохо. очень оригинально&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:24:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7378#p7378</guid>
		</item>
		<item>
			<title>vol.002 В честь знойного лета</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7377#p7377</link>
			<description>&lt;p&gt;всем&amp;#160; привет)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:22:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7377#p7377</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Об игре</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7376#p7376</link>
			<description>&lt;p&gt;Эту игру вообще выпускать не хотят. Так замучились с Проклятьем узника, что теперь эту мы скорее всего дождемся не скоро&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jane Drew)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:22:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7376#p7376</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аватарки</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7370#p7370</link>
			<description>&lt;p&gt;:cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&#039;тони)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 14:59:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7370#p7370</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тайна Железного  Креста.</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7368#p7368</link>
			<description>&lt;p&gt;:cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&#039;тони)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 14:57:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7368#p7368</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Угадай знаменитость=)))</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7367#p7367</link>
			<description>&lt;p&gt;:question:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&#039;тони)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 14:56:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7367#p7367</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отгадай персонажа из игры</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7363#p7363</link>
			<description>&lt;p&gt;спортсмен из секретов :question:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&#039;тони)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 14:51:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7363#p7363</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скачивание игр Нэнси Дрю</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7357#p7357</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://nancydrewfan.ru/news/skachat_nancy_drew_the_captive_curse_eng/2011-07-03-140&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Проклятье старого замка (англ)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&#039;тони)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 14:34:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7357#p7357</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7352#p7352</link>
			<description>&lt;p&gt;После ураганов и торнадо Нэнси направляется в Японию. Кролмайстер за хорошо проделанную работу решил вознаградить юную сыщицу отдыхом в одном из любимых своих мест в Киото-рёкане &amp;quot;Хиэй&amp;quot;.&lt;br /&gt;Но прочитав вместе с подругами Бесс и Джесс информацию об отеле, в котором ей предстоит отдохнуть, Нэнси узнала, что это место считается&amp;#160; таинственным и опасным. Это очень заинтересовало нашего любопытного детектива и Нэнси решила совместить полезное с приятным, отдохнуть, а заодно узнать&amp;#160; тайну этой гостиницы.&lt;br /&gt;Читаем материалы дела, можно полакомиться конфетками на столе и жмем на билет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;День 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибыв на место, Нэнси направляется к стойке администратора, мельком задержав взгляд на портрете.&amp;#160; За стойкой нас встречают две японки пожилая Такаэ Шимицу и Мивако, её младшая внучка.&lt;br /&gt;Но, не успев начать разговор, падает картина со стены, чем пугает Такаэ, она говорит, что это плохой знак и уходит.&lt;br /&gt;Получив ключи от своего номера 24 и задав все вопросы Мивако ,узнав ,что их семья владеет отелем с 17 века и традиции передаются от матери к старшей дочери, что на упавшем портрете изображена её мать, что Такаэ – бабушка Мивако и она дает уроки традиционных японских искусств в комнате18 (правое крыло гостиницы, первый этаж), а заодно познакомившись с милым роботом котом Suki, который может выполнять команды(например, при команде «Тате» садится), осматриваемся вокруг. Осматриваем место чаепития возле горящего огня, обращаем внимание на книгу о призраках Японии, читаем легенду о призраке Окику, на перечень постояльцев на стенде слева от рецепшина(сейчас их 5 вместе с Нэнси), брошюру на столике с двумя креслами, читаем в ней информацию о камнях традиционного японского сада и проходим в коридор слева от стойки ( проход между местом для чаепития и подставкой&amp;#160; с книгой). Гостиница имеет два крыла, номер Нэнси находится в левом крыле на втором этаже. Отвечаем на звонок Бесс. Поднимаемся на второй этаж в 24 номер. Осматриваем свой номер. В чемодане берем англо-японский словарь и пластиковый абонемент для проезда на метро, обращаем внимание на балкон, потом подходим к столику справа, на котором стоит прозрачная пластиковая коробочка с зеленой крышкой и папка. Открыв папку, обращаем внимание на пустые конверты и читаем описание гостиницы Риокан. Туристам рекомендуется посетить выставку «Технологии будущего дня» на станции метро Матцуэ и зал игровых автоматов на станции Куре Переключаемся на коробочку, осматриваем содержимое, останавливаемся на домашних работах. В некоторых ответах есть грамматические ошибки. Нужно прочитать в первой папке информацию о каждом ученике, а потом во второй папке&amp;#160; около каждой фразы поставить оценки .Для этого выбираем печати слева и если правильный ответ, то ставим зеленую галочку, если нет – красный крест. На каждом листике должно быть по 5 печатей.Работы учеников в течении игры добавляются,не забываем утром сюда заглядывать и выставлять оценки.&lt;br /&gt;Если правильно будем выставлять оценки, то получим звездочку в титул.&lt;br /&gt;Выходим из комнаты и спускаемся в холл, проходим в коридор напротив ( справа от стойки администратора), поворачиваем налево ( не поднимаясь на второй этаж) и в конце коридора находим комнату номер 18,заходим. Поговорим с Такаэ и она даст нам первое задание по каллиграфии, японскому письму «катакана». Не торопимся его делать. Сначала посмотрим книгу по японской грамматике, которая находится в верхнем ящичке комода напротив Такаэ, потом приступаем к заданию. Оно не сложное, нужно просто кисточкой заполнять по-порядку пустые иероглифы. Каждый значок надо рисовать одним движением, не отрывая руки, и стараться не выходить за рамки трафарета. Если что-то не получилось,то&amp;#160; берем вверху чистый лист и продолжаем попытки, пока не напишем красиво свое имя Нэнси Дрю на японском языке. Когда задание успешно выполнено, Такаэ хвалит нас и говорит, что табличку повесят у нас в комнате, как напоминание об успешно выполненной работе. Прощаемся и выходим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идем обратно в холл и в проход налево от стойки, как мы шли в свой номер, но не поднимаемся на второй этаж, а поворачиваем направо в коридор, осматриваем&amp;#160; двери номеров, пока не увидим дверь с синей&amp;#160; шторкой с иероглифом. Пытаемся войти, но выходит парень&amp;#160; и останавливает нас, объясняя, что&amp;#160; синяя шторка означает проход только для мужчин, а красная – для женщин. Это Рентаро. После разговора, он удаляется в сад, следуем за ним.&lt;br /&gt;Осматриваемся в саду, можно походить полюбоваться садом, очень красиво! Находим небольшую деревянную постройку за маленьким мостиком, заходим и разговариваем с Рентаро. Он расскажет о местном призраке и предложит&amp;#160; решить японский кроссворд. Со стола берем журнал с загадками, после окончания разговора, в инвентаре открываем его, щелкаем по слову «nonograms» и решаем .&lt;br /&gt;Нужно заштриховать пустые квадратики, согласно цифрам над столбцами и строками. Начинайте со строки или столбца, в которых самые большие цифры :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старший детектив:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получаем следующее задание –&amp;#160; судоку. Нужно расставить цифры так, чтобы по горизонтали и вертикали, а также в каждом квадратике 3х3,&amp;#160; они не повторялись. Кому тяжело справиться самому, вот решение ( для обоих уровней):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но не тут то было, нам дают третье задание – ренограма. В этой головоломке надо расставить цифры так, чтобы последующая цифра соприкасалась с предыдущей ( по диагонали тоже можно).Решение (для обоих уровней) :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для прохождения игры достаточно пройти один раз каждую головоломку, но если вы хотите получить награду в титул, то нужно брать ещё задания и решать много раз(у Рентаро всего по восемь заданий каждого вида головоломок), для этого нужно выбирать вопросы из списка для Рентаро&amp;#160; для получения новых заданий.&lt;br /&gt;Идем в холл отеля ( можно через сад, можно обратным путем через отель, не имеет значения)&lt;br /&gt;Подслушиваем разговор Мивако с возмущенной постоялицей. После разговариваем с ней, пытаемся посмотреть упавший портрет. Замечаем на стенде, что осталось только 2 постояльца. Идем к Рентаро, расспрашиваем о разбитой картине и он нам разрешает её починить. Щелкаем на картину и решаем головоломку. Нужно расставить черные кружки так, чтобы&amp;#160; нити не пересекались между собой.. Чтобы было легче, просмотрите вначале сколько нитей идут от каждого кружка и начинайте с кружка, от которого идет максимальное число нитей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старший детектив:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Находим сертификат&amp;#160; и газетную вырезку с фотографией матери Мивако. Сертификат выдан экспертом по паранормальным явлениям Саванной Вудем, и в нем говорится, что гостиница очищена от злых духов и пригодна для жилья&lt;br /&gt;Расспрашиваем Рентаро о сертификате и вырезке и направляемся к Мивако.&lt;br /&gt;Совет: не произносите фразу «Can you translate this for me» или «I found is old article, can you tell me what is says»(перевести вырезку) Мивако ,иначе игра для вас закончится! а вот у Рентаро&amp;#160; и Такаэ надо спросить обязательно!&lt;br /&gt;У девушки спрашиваем о сертификате, потом идем в номер 18 и расспрашиваем обо всем Такаэ&amp;#160; ( если бабушки нет на месте, т.е. вы пропустили время её нахождения в комнате уроков, то не переживайте, вы можете поговорить о сертификате позже, на втором уроке)&lt;br /&gt;Идем в свою комнату, где уже нам приготовлена постель и повесили табличку с нашим именем, и переводим часы на нашем мобильнике на 07.00 pm ( 19.00).Ночью видим&amp;#160; на балконе силуэт девушки ,выходим, но никого не видим ,странно…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;День 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Утром первым делом осматриваем балкон и замечаем, что один из квадратов оконной двери(сёдзи) поврежден.Проверяем школьные задания. Выходя из номера, отвечаем на звонок Бесс. Подружки находятся на выставке современных технологий. Они расскажут, что познакомились с Юми, старшей сестрой Мивако, которая работает в магазинчике бенто. Спускаемся вниз, говорим о поврежденном сёдзи&amp;#160; Мивако, она скажет, что попросит Рентаро, чтобы он починил, и идем к Такаэ на второй урок. На этот раз урок&amp;#160; по оригами. Нам дают задание расставить незавершенные фигурки к уже готовым. Не спешим с решением, сначала в том же комоде напротив бабушки выдвигаем второй ящик и читаем книгу про оригами. Изучив технику сбора бумажных фигурок и поговорив с Такаэ, расставляем так ( для обоих уровней сложности):&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выходим их отеля, применяем словарь на указателях и выбираем верхний указатель, который ведет на вокзал. Перемещаемся туда. Видим черное табло, где даны ближайшие станции для перемещения.&lt;br /&gt;Из книги для постояльцев&amp;#160; в нашем номере мы знаем, что ближайшая станция метро Misawa, а нам нужна Matsue. На левой стене карта метрополитена,рассматриваем её,кликаем и зажам левую кнопку двигаем мышкой. Записываем маршрут : Misawa – Nagoya- Otsu- Aomori- Kochi- Tochigi- Seto- Niigatа-&amp;#160; Fuji- Iga- Matsue&lt;br /&gt;Нажимая последовательно на табло эти станции, попадаем&amp;#160; на станцию Matsue(достаточно один раз пройти весь путь, потом можно будет попасть на станцию уже одним кликом). Берем бумагу&amp;#160; с перил&amp;#160; о японской волшебной шкатулке и нажимаем стрелку назад, сделав шаг вперед, рассматриваем роботов котов. Прочитаем про них и прослушаем их мяукание при разных настроениях ( всего 5 видов настроения). Осмотримся вокруг&amp;#160; и подходим к прилавку(переводим вывеску &amp;quot;открыто&amp;quot;). Знакомимся со старшей сестрой Мивако Юми. Она дает нам головоломку бенто , в которой надо расположить зверушек в соответствии с рисунком справа. Это задание генерируется случайным выбором, в моем случае решение было таким:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Юми поблагодарит за помощь и продолжит разговор. Задаем все вопросы, кроме просьбы перевести вырезку и о её матери.Эти вопросы задаем последними, потому что после того, как мы зададим один из них, Юми откажется разговаривать дальше. Берем ключ, номер мобильного Юми( он автоматически заносится в наш мобильник) и отправляемся к ней домой за коробками для бенто. Она живет на станции Kurume.&lt;br /&gt;Можно просить Юми ещё&amp;#160; собирать бенто и получить награду в титул, а так же дополнительный брелок от Юми для своего мобильника ( она дает брелки после каждой третьей правильной раскладки бенто,всего&amp;#160; не более 4 брелков,дальше просто хвалит).&lt;br /&gt;Подходим опять к карте метрополитена и выясняем маршрут : Matsue- Iga- Kobe- Miyazaki- Urawa-Kurume&lt;br /&gt;Получаем сообщение от Юми.&lt;br /&gt;Подходим к двери с номером 42 ( ближайшая дверь) и открываем ключом, который дала нам Юми. Заходим и слева на кухонном столе берем коробки. Как настоящий детектив, Нэнси не может не осмотреть квартиру, конечно же сделаем это. Начнем с платяного шкафа справа, где под платьями берем диск. Осматриваем так же коробочку с нитками и переводим надписи на железных баночках. Осмотримся дальше..какое все розовенькое! Посмотрим на кровать, милого мишку, откроем и заглянем в окно, под подушками обнаружим книгу про призраков автора Саванна Вудем. Полистаем, находим визитку автора ( номер телефона автоматически заносится к нам на телефон) и так же обнаружим несколько вырванных листов ( глава о риокане). Продолжим осмотр, подходим к столу с монитором. Над столом полочка с забавными лягушками, берем сначала лягушку справа и обнаруживаем под ней панель с кодом (пока оставим его). За лягушкой слева берем письмо и читаем его. Это письмо матери Юми и Мивако Касуми.&lt;br /&gt;Осматриваем монитор, щелкаем на иконке «Аватары», там какая-то не понятная головоломка, пока оставим её, ниже справа на полке находим DVD-ROM&amp;#160; и вставляем найденный диск. Просматриваем на мониторе запись, забираем диск и читаем книгу о театре теней слева от монитора ( кажется нас кто-то разыгрывает, используя макет, прикрепленный к длинным палкам).&lt;br /&gt;За то, что мы просмотрели диск,получим звездочку в титул.&lt;br /&gt;Пора позвонить автору книги про призраков, номер которой мы нашли на визитке. Но после нескольких неудачных попыток связаться с ней, звоним Бесс и Джесс и просим&amp;#160; как-нибудь «устранить» её ассистента Логана. &lt;br /&gt;Выходим из квартиры и отвозим коробки в магазин к Юми. Разговариваем с ней на все темы, спрашиваем о диске и книгах (оказывается книга о театре теней принадлежит Мивако),обязательно хвалим её наряд и получаем листок с ключом к программе создания аватар, на которой Юми сама моделирует свои платья.. Но взамен мы должны ещё раз разложить бенто. Напоминаю, что эти головоломки генерируются случайно, в моем случае решение было таким:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возвращаемся в квартиру к Юми. Перед дверью позвонит Джесс и скажет, что можно звонить Саванне. Так же получаем сообщения от Юми. Звоним Саване&amp;#160; и общаемся на все темы. Саванна расскажет, что зеркало и тень на балконе – это всего лишь иллюзии. К сожалению, книжки у нее нет, а вот газетную вырезку она готова перевести, если вы вышлете ее Логану. Открываем ключом дверь в квартиру Юми и проходим к компьютеру. Жмем на иконку «аватар» и выбираем в правом нижнем углу фигуру такую же, как на листке с ключом..находим&amp;#160; на экране с шариками, такое место, где на фигурке полностью совпадают цвета с ключом на листике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Входим в саму программу, нажимаем пуск и создаем образы девушек, подбирая цвет кожи, глаз, волос, одежду, аксессуары для всех из телефонной книги, т е минимум 5 штук. Потом каждую картинку( щелкаем на неё, чтобы выделить) отсылаем на свой номер телефона: 523-555-4399&lt;br /&gt;А также отсылаем картинки для Бесс, Джесс, Саванны и Юми ( номера их телефонов смотрим на своем мобильнике в закладке «Телефон- Контакты- Настройки» )&lt;br /&gt;Кому лень смотреть вот номера всех телефонов:&lt;br /&gt;Бесс :523-555-8733&lt;br /&gt;Джесс :523-555-2583&lt;br /&gt;Саванна :404-555-4478&lt;br /&gt;Юми :075-021-5855&lt;br /&gt;Нэнси :523-555-4399 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только мы выходим из программы, принимаем звонок от Логана. Говорим с ним на все темы.&lt;br /&gt;Обязательно спрашиваем за книгу.&lt;br /&gt;Потом заходим в меню своего телефона, выбираем опцию «Телефон- Контакты- Настройки»&amp;#160; и каждому из списка ставим картинку ,которую мы создавали, и жмем сохранить&lt;br /&gt;Так же просматриваем в сообщениях картинки от Юми.&lt;br /&gt;Если вы сделаете достаточное число разных аватаров и отправите всем своим знакомым, то в конце игры получите звездочку в титул.Можно вернуться и поговорить с Юми,если вы задали не все вопросы.&lt;br /&gt;Возвращаемся в гостиницу.&lt;br /&gt;Говорим с Мивако на все темы ( 2 раза), кроме вопроса о вырезке из газеты и идем к номеру с синей занавеской. О! Да она уже красная! Замечательно, заходим внутрь и проходим к большому зеркалу, тут нас ждет сюрприз...надеюсь не очень страшно? Чтобы немного прийти в себя, проходим&amp;#160; в соседнее помещение с бассейном и немного поплаваем( можно осмотреть стену напротив, в одной из плиток чего- то не хватает). Возвращаемся в комнату с зеркалом, смотрим на него...нет, нам не показалось, зеркало, действительно разбито. Осмотримся вокруг, позаглядываем в&amp;#160; неперевернутые корзинки на полочке, прочитаем листик со списком плохих примет и заодно найдем до боли знакомые предметы из прошлых игр. В одной из корзинок найдем карточку для игры на автоматах,забираем её.&lt;br /&gt;Если мы будем часто ходить в сауну и купаться в бассейне, то получим звездочку в титул.&lt;br /&gt;Идем в свою комнату, как мы помним, номер 24.Поднимаемся на второй этаж и видим такую картину: свет мигает и двери всех номеров ходят ходуном. Немного придя в себя от неожиданности, проходим к двери своего номера и обнаруживаем, что цифра «2» на двери исчезла. Осталась только цифра «4», а как мы знаем, у японцев это число знак смерти! Нет, заходить не будем, а спустимся вниз к стойке администратора сообщить о случившемся.Наблюдаем как из гостиницы уезжает последний постоялец.. Обращаем внимание на стенд с именами постояльцев, осталась одна Нэнси. Разговариваем с девушкой, она расстроена, обещаем ей порекомендовать гостиницу своим друзьям. Потом идем к Рентаро и говорим с ним.( Если получится так, что Рентаро не окажется на месте или девушка будет настолько расстроена, что не захочет говорить, то можно будет поговорить с ними&amp;#160; о происшедшем утром)&lt;br /&gt;Возвращаемся в фойе и видим, что за стойкой никого нет (Мивако уходит после часу ночи).*Если она там, то идем в свою комнату и переводим часы на 01.00 am* Пользуемся моментом и заглядываем за стойку. Даем роботу коту команду «Suki,tate» и осматриваем стол. Замечаем, что клавиатура ноутбука на японском языке, а для входа нужен пароль.А нам очень хочется найти информацию о номере, в котором жила Саванна, как бы это сделать? Пытаемся взять со стола коричневую коробочку, но кот нам не дает. Вот незадача! Рассматриваем буклеты, которые лежат справа от кота и разворачиваемся. Смотрим на столик, читаем документ от Кролмайстера, нажимаем на прибор над столиком и видим, что нет одной карточки безопасности. Что ж, вернемся сюда позже. Звоним Джесс и просим помочь узнать новые команды, чтобы справиться с робокошкой. Уже слишком поздно, поднимаемся к себе в номер, переводим часы на 07.00 pm (19.00) и ложимся спать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;День 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Утром смотрим сообщения( если не делали этого раньше), звоним Джесс ( если&amp;#160; вечером не поговорили на все темы), поговорим с Мивако, потом идем к Рентаро ,благодарим за то, что он починил дверь и узнаем, что он влюблен в Мивако.. Отвечаем на звонок от Джесс( может позвонить немного позже) и направляемся к Такаэ в учебный класс на третий урок «чайная церемония».&lt;br /&gt;Задание заключается в том, чтобы прослушав инструктаж, правильно расположить под предметами названия. Если вы не запомнили, то можно нажать вопрос внизу справа ( под названиями предметов) и бабушка повторит инструктаж или воспользоваться скрином&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Закончив задание опять видим привидение. Разговариваем с Такаэ( если она откажется отвечать на какой-то вопрос и прекратит разговор, то сходите в холл,поговорите с Мивако, потом вернитесь и продолжайте задавать имеющиеся вопросы), она скажет, что это её дочь Касуми и возвращаемся в фойе. Мивако сообщает нам, что пришло письмо.&lt;br /&gt;( Если письмо не пришло, то идите в комнату и напишите письмо только Логану,вложив вырезку, спуститесь вниз, отдайте письмо Мивако, потом выйдете из холла, позвоните Саванне и возвращайтесь в холл, письмо придет) Забираем его, это письмо от Бесс и Джесс с японским кроссвордом, общаемся с девушкой и идем в свою комнату.&lt;br /&gt;Садимся решать кроссворд, надеюсь правила вам известны, нужно чтобы в каждом ряду по вертикали и горизонтали,а также в каждом квадратике 3х3&amp;#160; не было повторяющихся цифр .Головоломка состоит из пяти секций. Изрядно повозившись, мы справляемся с задачей и Нэнси нам об этом скажет.&lt;br /&gt;Ну а кому не удалось разгадать, тот может воспользоваться скринами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Левая верхняя секция&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правая верхняя секция&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По центру&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Левая нижняя секция&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правая нижняя секция&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старший детектив:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подходим и берем папку ( она справа от зеленой прозрачной коробочки), достаем два конверта( по очереди). В один конверт кладем ( просто берем из инвентаря кроссворд и щелкаем им на конверт) разгаданный кроссворд, это для Бесс и Джесс, а во второй- вырезку из газеты с портретом, это для Логана.&lt;br /&gt;Спускаемся вниз и отдаем два письма Мивако и разговариваем с ней на все темы.&lt;br /&gt;Отправляемся к метро и выбираем маршрут: Nagoya- Otsu – Aomori- Ube- Sakai- Kure.&lt;br /&gt;Заходим в зал игровых автоматов (дверь справа) и подходим к автомату с розовым мишкой (справа).Щелкаем один раз, потом щелкаем внизу справа на «insert phone here»,тем самым вставляя туда свой мобильник. В центре панель управления, выбираем голубенькую кнопку «take phono» и смотрим на свое размытое&amp;#160; фото. Снова возвращаемся к панели управления и на этот раз жмем кнопку справа «print photo»,выбираем из всех фото черно-белое, щелкаем на него и получаем распечатанное фото и&amp;#160; пасхальное яйцо&lt;br /&gt;Щелкаем направо и видим ряд синих игровых автоматов Тобаку, подходим к любому из них, вставляем карточку, которую нашли в корзине ( в комнате с разбитым зеркалом).У нас на счету 50 денег( не знаю каких), на которые мы можем выпустить 50 шариков. Внизу справа желтая кнопка-рычажок. Щелкаем на неё и удерживая левую кнопку мышки, поворачиваем.Этот рычажок определяет силу, с которой вылетит шарик.&lt;br /&gt;Сначала добываем второе пасхальное яйцо.&lt;br /&gt;Для этого нам необходимо набрать ровно 30 очков, не больше и не меньше. Старайтесь поворачивать желтый рычажок так, чтобы шарик попадал не в центральную ромашку, а под лапки зверей по бокам (здесь дают 1 очко). Самый удобный для добычи пасхального яйца – левый автомат, в нем шарик чаще попадает в лапки зверей и реже закатывается в ромашку. Старайтесь поворачивать не сильно (на 1-е деление), и если вы видите, что количество выигранных шариков приближается к 30, лучше взять выигрыш, отойти от автомата и сохранить игру. Затем можно снова подойти и выигрывать по 1 очку.&lt;br /&gt;Когда вы наберете необходимое количество шариков ( ровно 30), повернитесь к автомату с призами и положите мешочек в слот справа. Один из призов превратится в пасхальное яйцо, которое стоит 1 шарик.&lt;br /&gt;Далее. Нам необходима сумма 1339 очков, надо подобрать такую силу выпуска шарика, чтобы он попадал в черные дырочки..а самый выигрышный вариант в дырочку посередине белого цветка, тогда, при совпадении трех картинок, можно выигрывать крупные суммы. Не расстраивайтесь, если не наберете за один раз, я ,например, набрала нужную сумму только с двух попыток ( очки каждой попытки суммируются).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Набрав нужную сумму, подходим к автомату товаров в центре зала и покупаем комиксы, для этого нужно в правом нижнем углу автомата выдвинуть ящичек, положить туда с потом и кровью заработанные шарики, задвинуть его, а потом кликнуть на выбранный товар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если мы скупим весь ассортимент предлагаемого товара, то получим звездочку в титул (не покупайте товар, который у вас уже есть, это потраченные зря деньги)&lt;br /&gt;Вот какая у меня получилась корзина товаров и ещё&amp;#160; брелки для телефона( из них 4 от Юми):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим комиксы в инвентаре, полюбуемся на товар, который купили( если мы продолжали играть и всё скупили).Прочтем все полученные СМСки от Саванны, отвечаем на звонок Джесс ( она могла позвонить и несколько раньше),она узнала новые команды для кота.&lt;br /&gt;Из сообщения от Саванны узнаем перевод газетной вырезки : 15-летняя Юми вызвала полицию, когда обнаружила в прихожей перед сауной свою мать Касуми, лежащую без сознания. Ее не смогли привести в чувство и констатировали смерть от утопления.&lt;br /&gt;Позвоните Саванне еще раз. Логан нашел книжку, но хочет получить от Бесс какой-нибудь подарок – например, фотографию (между делом, вам придет очередная смс-ка от Юми,но может прийти и несколько позже).&lt;br /&gt;Едем в квартиру Юми ( на стации Kurume)&lt;br /&gt;Приехав к ней, заходим в квартиру, подходим к компьютеру, щелкаем на иконку «аватар»,заходим в программу, где сохранились сделанные нам образы(аватары),выбираем самый красивый аватар Бесс( или делаем новый образ) и отсылаем на номер Саванны :404-555-4478.Читаем сообщение от Логана и перезваниваем ему, разговариваем на все темы.&lt;br /&gt;Итак, мы знаем теперь перевод газетной вырезки и Логан нашел для нас книгу, которую он вышлет Бесс( если фотография, которую вы выслали, ему понравится..если нет, то придется выслать другую). Возвращаемся в гостиницу (достаточно на табло выбрать станцию Misawa).&lt;br /&gt;Разговариваем с Мивако и говорим, что вы знаете, как умерла ее мать. Мивако ответит, что это не было несчастным случаем.&amp;#160; Поднимаемся в свой номер. О-о! У нас кто-то изрядно наследил! Рассматриваем следы, а потом идем к стойке администратора и говорим опять с Мивако, потом идем к Рентаро и говорим с ним. Обговорив все интересующие вопросы, поднимаемся к себе в номер и обращаем внимание на то, что наше имя написано другим цветом-красным! Странно и даже немного не по себе! Переводим часы на нашем мобильнике на 1.00am и спускаемся вниз к стойке администратора. Говорим коту новые команды, которые нам сказала Джесс. Можно перебрать все команды и понаблюдать за трюками Suki, а можно сразу выбрать нужную нам команду: «Suki,mate».&lt;br /&gt;Забираем спокойно деревянную коробочку со стола. Нас ждет новая головоломка(инструкция&amp;#160; у нас есть, мы нашли её на перилах в метро). Решение:&lt;br /&gt;1.С помощью мышки выделяем все части шкатулки и опускаем их вниз&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Выделяем только среднюю часть и отодвигаем её влево&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Выделяем все части и поднимаем вверх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Выделяем нижнюю часть и отодвигаем её вправо&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Выделяем среднюю часть и отодвигаем влево&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Выделяем верхнюю правую часть и отодвигаем вправо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для старшего детектива дополнительно:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.Выделите только верхнюю левую планку и отодвиньте влево&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Выделяем только среднюю планку и отодвигаем направо&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шкатулка&amp;#160; открылась, берем из неё конверт, который сразу переводим с помощью словаря и получим слово: «password» , металлическую трапециевидную штуковину и читаем ещё одно письмо Касуми.&lt;br /&gt;Хм..как бы нам незаметно открыть конверт и узнать пароль.&lt;br /&gt;Ставим шкатулку на место и уходим.&lt;br /&gt;Если мы много будем играть с котом, давая ему команды, то получим звездочку в титул.&lt;br /&gt;В своей комнате переводим будильник на 07.00pm (19.00) и ложимся спать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;День 4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проснувшись, отвечаем на звонок Бесс и Джесс, Они говорят о том, что книга уже у них и они вышлют её нам в гостиницу.&lt;br /&gt;Идем к Такаэ,говорим с ней на все темы,после разговора откроем большую дверцу в комоде, в котором смотрели книги по&amp;#160; оригами и японскому письму,и увидим чайник,но взять его,пока Такаэ в комнате,не можем.А чайник бы помог нам незаметно распечатать конверт с паролем. Что ж,найдем способ попасть сюда,когда её не будет.&lt;br /&gt;Идем к столу администратора,Мивако сообщает нам,что нам пришла посылка с книгой.&lt;br /&gt;( если книга не приходит,то поедьте поиграйте в автоматы,пособирайте бенто,искупайтесь в бассейне и ложитесь спать,она придет на следующий день)&lt;br /&gt;Читаем книгу,шестую главу о риокане - Саванна использовала в своей работе прибор под названием EVP, который записывает голоса призраков. Обращаем внимание на комментарии Логана на первой странице. Позвоните Саванне, поговорите о приборе и оборотне – юрее, о котором вы прочитали в комиксах. Спросите, не помнит ли она, где останавливалась в гостинице. Писательница ответит, что жила в комнате на втором этаже, где был потайной ход в подвал,&lt;br /&gt;Железный предмет, который мы нашли в шкатулке очень напоминает недостающую деталь в мозаике в комнате с бассейном. Пойдем поставим её на место. Щелкаем на стену напротив бассейна и собираем мозаику:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В глазок&amp;#160; видим ссорящихся Мивако и Рентаро и слушаем их разговор. Возвращаемся к столу администратора. На вопрос как дела у них с Рентаро, Мивако уходит от ответа, идем к Рентаро.&lt;br /&gt;Говорим с ним о книге Саванны, спрашиваем про прибор. Он нам дает рекордер- прибор для записывания звуков. Спрашиваем его о взаимоотношениях с Мивако. Рентаро ответит, что он виноват перед девушкой и хочет сделать ей подарок – ошейник для кота. Нэнси соглашается ему помочь .&lt;br /&gt;Отправляемся в зал игровых автоматов и покупаем ошейник для Suki.Для этого нужно выиграть 2100 очков.&lt;br /&gt;Едем обратно в гостиницу.&lt;br /&gt;Теперь будем записывать звуки в тех местах, которые указаны в шестой главе книги.&lt;br /&gt;Нужно выбрать канал (по очереди от 1 до 10), включить прибор левой верхней кнопкой и записать сигнал. Каждый новый сигнал нужно записывать на новый канал. Если сигнал есть, на дисплее прибора появится шкала, если сигнала нет – на дисплее будет прямая линия.&lt;br /&gt;1.Место в холле, где горит огонь( сигнал есть)&lt;br /&gt;&amp;#160; Достаем рекордер, выбираем первую запись и нажимаем REC.Запись закончится сама, не надо её досрочно прерывать.&lt;br /&gt;2.Возле разбитого зеркала в сауне( сигнал есть)&lt;br /&gt;3.В помещении с бассейном( сигнала нет)&lt;br /&gt;4.Посередине второго этажа левого крыла, возле комнаты Нэнси( сигнал есть)&lt;br /&gt;5.Посередине второго этажа правого крыла (сигнала нет)&lt;br /&gt;6.Вишневое дерево (сигнал есть). Идите от холла по правой тропинке мимо озера и найдите активную точку на большом дереве. Нажмите на дерево, и вы окажетесь позади него.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.Для пасхального яйца. Встаньте спиной к&amp;#160; двери в холл и сделайте 2 шага вперед к большому фонарю ( сигнал есть)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идем в номер и переводим часы на 1.00 am&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идем в&amp;#160; деревянный домик, где сидит Рентаро. Он пуст, то что надо! Подходим к правому столу, рекордер автоматически становится в подставку. Прослушаем все записи по очереди, выбирая номер записи и нажимая «play».Выясняем, что под вишневым деревом спорили Мивако и Юми и в конце что –то упало в воду, а также слушаем 7ю запись и выясняем, где находится пасхальное яйцо.&lt;br /&gt;Выходим из домика и идем через мостик, направо и под мостик. Видим плиту с отверстиями, но не хватает четырех камней..будем искать,далее&amp;#160; находим то, что бросили в воду, это ключ от 18 комнаты! Вот это удача! .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищем недостающие камни:&lt;br /&gt;1.Выходим из холла в сад и идем по левой тропинке, там сразу будет скамья. В правом углу скамьи лежит камень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. У основания большого фонаря в озере второй камень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. В траве под вишней&amp;#160; третий камень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. В траве около фонаря напротив каменной скамьи&amp;#160; последний камень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недостающие камни нашли, вернемся&amp;#160; под мост. В начале игры вы в холле видели книжку по камням в японском саду, в которой давалось их описание и назначение. Камни нужно расставить так:&lt;br /&gt;камень души (в слот, где нарисована змейка) – похож на пирамидку,&lt;br /&gt;камень тела (где нарисован человечек) – самый высокий,&lt;br /&gt;камень сердца (где нарисовано сердечко) – плоский камень,&lt;br /&gt;камень деревьев (где нарисовано дерево) – треугольный камень,&lt;br /&gt;камень животных (где нарисована голова быка) – неровный камень, у которого один угол выше другого.&lt;br /&gt;Расставляем ( решение для всех уровней одинаково) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из открывшегося тайника забираем письмо Касуми с какой-то инструкцией.&lt;br /&gt;У нас есть ключ от комнаты 18!! Бежим туда, чтобы взять чайник. Открываем дверь найденным ключом, с пола поднимаем красную карточку, вот удача, как раз её нам и не хватало для запуска панели управления в холле! Забираем. Подходим к комоду, открываем большую дверцу и берем чайник, а под ним ключик. Интересно, попробуем им открыть нижний запертый ящичек комода, нам сегодня везет, он открылся, в нем ещё одно письмо Касуми и моток какой то веревки. Читаем письмо.&lt;br /&gt;Пора разобраться с найденной головоломкой, рассматриваем её в инвентаре, открываем средний ящичек комода и достаем книгу про оригами. Перед нами появляется головоломка.В правом углу появляются действия, которые мы можем совершить с листком.Щелкаем на книгу внизу слева, ещё раз читаем её и приступаем, действия такие:&lt;br /&gt;1. Mountain fold&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; складка&amp;quot;гора&amp;quot;&lt;br /&gt;2. Fold to front&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;согнуть на себя&lt;br /&gt;3. Fold to front&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;согнуть на себя&lt;br /&gt;4. Fold Unfold&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;согнуть и разогнуть&lt;br /&gt;5. Fold to back&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;согнуть от себя&lt;br /&gt;6. Push/invert&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;надавить/вывернуть&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда рисунок будет четко виден Нэнси скажет, что это напоминает бамбук и она видела нечто подобное в саду. Идем в сад. Находим вот такое место&amp;#160; ( красные кусты левее&amp;#160; деревянного мостика ( если стоять лицом к мостику, как переходить к домику Рентаро):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Щелкаем и видим бамбуковую систему водоснабжения.. Приближаем левый бамбук и осматриваем, видим, что он чем- то закупорен. Идем в деревянный домик Рентаро, на столе справа (возле подставки для рекордера) берем отвертку и возвращаемся к бамбуковой системе. Отверткой выковыриваем заглушку и достаем листок с цифрами.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нэнси очень устала, отправляемся спать. Идем в свою комнату и ставим будильник на 7.00pm&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;День 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проснувшись, спустимся вниз, поговорим с Мивако, зайдем в комнату 18 и поговорим с Такаэ, попытаемся сходить в сауну, но там висит синяя шторка. Делать нечего.. идем&amp;#160; в свою комнату и переводим часы на 1.00 am.&lt;br /&gt;Спускаемся в фойе, подходим к огню и подвешиваем чайник, когда из носика пойдет пар, щелкаем конвертом с надписью «пароль» на пар и конвертик открывается, запоминаем слово «Takakawa».&lt;br /&gt;Забираем чайник и конверт и идем в комнату 18,где берем книгу в верхнем ящичке комода и запоминаем японские символы для слогов: «ТА», «КА», «WA»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идем на рецепшн, даем Suki команду «Suki,mate!»,щелкаем на клавиатуру и набираем слово «Takakawa».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смотрим две страницы со списком посетителей и комнатами, где они проживали.&lt;br /&gt;Открываем ещё раз деревянную шкатулку и находим в ней третье пасхальное яйцо. Кладем в шкатулку конверт и ставим на место.&lt;br /&gt;Если вы положите конверт обратно в шкатулку, то получите звездочку в титул.&lt;br /&gt;Разворачиваемся к электронному замку, читаем ещё раз инструкцию по эксплуатации и щелкаем на замок. Внизу видим пять карточек разных цветов, слева пять слотов. Применяем на них карточки в таком порядке: синяя, красная, зеленая, желтая, фиолетовая. Справа видим поле с разноцветными квадратами, при наведении на них мы увидим цвета квадратов, которые нам необходимы.&lt;br /&gt;Поворачиваем синий слот один раз&amp;#160; нижней кнопкой, красный один раз нижней кнопкой, зеленый не трогаем, желтый один раз нижней кнопкой, фиолетовый один раз тоже нижней кнопкой.&lt;br /&gt;Решение для обоих уровней одинаково:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ящик открывается, забираем ключ, который открывает все комнаты, заканчивающиеся на 8 и 9.&lt;br /&gt;Идем в свою комнату, ставим часы на 7.00 pm и ложимся спать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;День 6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просыпаемся и пойдем искупаемся в бассейне ( шторка красного цвета, нам повезло!).Вспоминаем&amp;#160; подсказку про пасхальное яйцо, щелкаемна полу на поврежденную плитку и четвертое пасхальное яйцо у нас в руках!&amp;#160; Искупавшись в бассейне, едем на станцию Masue, разговариваем с Юми, можно&amp;#160; пораскладывать бенто и возвращаемся в гостиницу. Говорим с Мивако, потом с Такаэ и идем в деревянный домик к Рентаро, говорим с ним и отдаем ему ошейник.&lt;br /&gt;Парень очень обрадуется, поблагодарит и уйдет. Пользуемся моментом и осматриваем его стол. Забираем пластиковый магнитный ключ с изображением звезды. Возвращаемся в гостиницу, говорим с Мивако.&lt;br /&gt;Из той информации, что мы получили из компьютера Мивако, нам надо осмотреть комнаты 25,30 и 33.&lt;br /&gt;Звоним Саванне, говорим на все темы , она вспоминает, что в её номере висела картина с изображением птицы.&lt;br /&gt;Начинаем с комнаты 25,которая находится на этаже, где&amp;#160; наш номер. Идем в конец коридора и открываем комнату 29 ключом, который взяли под панелью управления в фойе. Замечаем, что между номерами есть смежные двери, но они заперты на замок в виде звезды, применяем на замке пластиковый ключ, который взяли у Рентаро, дверь открывается. Таким образом проходим до комнаты 25, осматриваем её. Картины с птицей нет. Идем в противоположное крыло гостиницы к номеру 38, открываем&amp;#160; и аналогичным образом проходим до номера 30, картины тоже нет. Осталось осмотреть номер 33.&lt;br /&gt;Выходим в коридор и проходим к номеру 39, открываем и идем к номеру 33, когда будем проходить мимо номера 35,то услышим жуткий звук. Открывая комнату 33, кто-то блокирует дверь и не дает войти ,страшный шипящий звук приближается. Быстро разворачиваемся и захлопываем дверь. Мы оказались в ловушке! Быстро подходим к балконной двери, но она закрыта на замок- головоломку.&lt;br /&gt;Внимание! Это задание на время, кто-то ломится в дверь и нам дается очень мало времени на решение этой головоломки. Если мы быстро не справимся, то игра для нас закончится.&lt;br /&gt;Перед нами мозаика из шести аналогичных секторов. Нужно её раскрасить. Справа кнопочки цветов, нажимаем на нужный цвет и возле кнопки справа загорается лампочка, что говорит о том, что этот цвет сейчас активен. Серая кнопка (нижняя)- сброс цвета&lt;br /&gt;Решение (для всех уровней одинаково):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замок открыт, быстро открываем дверь на балкон и выпрыгиваем в сад.&lt;br /&gt;Но Нэнси не отказывается от намерения осмотреть номер 33. Бесстрашная девушка! Возвращаемся к номеру 39 и проходим в комнату 33 на этот раз без происшествий. Осматриваем номер и на левой стене замечаем деревянную картину с птицей, вот он номер, в котором жила Саванна, тут должен быть тайный ход! Подходим к картине и нажимаем на птицу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В стенном шкафу открывается тайный ход, проходим в него и спускаемся в подвал. Осматриваемся.&lt;br /&gt;Да это помещение мы уже видели, когда подсматривали в глазок из комнаты с бассейном! Интересно.&lt;br /&gt;Щелкаем на стену, заложенную кирпичами, на мутный бассейн, в котором что-то всколыхнется, ой..жутко. Подходим к столу справа от двери и читаем записку : «Останови это, или ты пожалеешь».&lt;br /&gt;Эта записка от Юми к Мивако. Хмм, час от часу не легче. Продолжаем осмотр помещения и слева от двери&amp;#160; над столиком с фотографией и свечей видим стену с головоломкой. Щелкаем и у нас на экране автоматически появляется листок с цифрами, который мы нашли в бамбуке. Это японский кроссворд, но чтобы его решить, нужно найти вторую половину. Возвращаемся назад и выходим из номера.&lt;br /&gt;Идем и разговариваем с Мивако&amp;#160; об ошейнике для Suki. Потом идем в номер, ставим часы на 7.00 pm&lt;br /&gt;И ложимся спать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;День 7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нам пришло сообщение от Юми, это её фото с Рентаро. На фото замечаем что-то типа части иероглифа. Рассматриваем другие сообщения с фото. Так и есть, на каждом фото присутствует часть иероглифов. На этот момент у нас уже имеется семь сообщений от Юми.&lt;br /&gt;Проверяем домашние задания детей, которые добавлены и отправляемся в зал игровых автоматов на станции Kure. Нам нужно распечатать все полученные фотографии, чтобы сложить иероглифы.&lt;br /&gt;Подходим к автомату с мишкой.Щелкаем один раз, потом щелкаем внизу справа на «insert phone here»,тем самым вставляя туда свой мобильник, потом на панели управления справа «Print photo» и видим все семь фотографий, присланных Юми и одну черно-белую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нам нужно распечатать все цветные фотографии, все семь штук. Для этого выделяем нужную фотографию, кликнув на неё и потом слева «Print» ,забираем распечатанную фотографию и печатаем аналогичным способом следующую.&lt;br /&gt;Когда все фотографии будут распечатаны, в инвентаре щелкаем на любую фотографию и перед нами автоматически появятся все распечатанные фотографии. Нам нужно разложить фото так, чтобы&amp;#160; получились иероглифы.&lt;br /&gt;Решение ( для обоих уровней сложности одинаковое):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надо спросить о них у Юми, отправляемся к ней. Юми ответит, что это цифровой код и попросит еще раз помочь ей с бенто. В моем случае решение было таким:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого Юми скажет, что последний поезд метро уже ушел, и предложит вам переночевать у нее.&lt;br /&gt;Автоматически вы окажетесь около двери квартиры Юми. Откройте дверь, подойдите к полке над компьютером и возьмите зеленую лягушку справа Выставляем символы в таком порядке, как видели на&amp;#160; сложенных фото.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Забираем вторую часть японского кроссворда. Ставим часы на 7.00 pm и ложимся спать. Ночью просыпаемся от звуков, открываем окно, нажав на верхнюю часть рамы и читаем появляющиеся надписи на стекле. Фантастика просто, а может это сон?&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;День 8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оказываемся в своем номере. Идем к номеру 39, из него в номер 33, а затем в подвал . Щелкаем на стене с головоломкой и появляется весь японский кроссворд. Решение показано на рисунке :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старший детектив :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Откроется потайная ниша. Прочитаем письмо от Касуми и возьмем кинжал. Только мы сделаем шаг назад, как на нас набросится призрак, толкнет в воду, а чтобы нам совсем жизнь медом не казалось, то сверху ещё и сеткой накроет. Нужно выбираться.. как вовремя у нас в руках оказался кинжал! Будем резать веревки.&lt;br /&gt;Задание на время, поэтому нужно сделать это как можно быстрее, иначе утонем.&lt;br /&gt;Решение ( для всех уровней сложности одинаковое):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбравшись из воды, осмотрим кто же на нас напал ( поднимем волосы призрака и посмотрим на руку).Поднимаемся в комнату 33 и выходим. Идем разговариваем с Такаэ о Касуми и идем искать Рентаро. В деревянном домике его нет, но слышны звуки, обращаем внимание на стол справа – новый прибор EVP. Забираем его с собой.&lt;br /&gt;Смотрим на стол слева ,берем розовую записку с номером комнаты 33 и переводим с помощью словаря: «Сегодня всё должно закончиться !», а так же оранжевый прибор – это универсальный ключ.&lt;br /&gt;Идем в комнату 33,теперь её можно открыть универсальным ключом. Заходим и увидим человека, который во всем виновен. Разговариваем пока не начнет моргать значок инвентаря. Быстро открываем багаж, берем универсальный ключ и применяем на входной двери. Дверь захлопнется.&lt;br /&gt;Ой, а багаж то&amp;#160; наш весь рассыпался, быстро подбираем с пола прибор EVP и щелкаем на цифру один, тем самым включая запись.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&#039;тони)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 14:27:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7352#p7352</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Яйца и другие секреты</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7351#p7351</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем и спрашиваем где и как находить яйца&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&#039;тони)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 14:26:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7351#p7351</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перекличка администрации форума</title>
			<link>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7350#p7350</link>
			<description>&lt;p&gt;я тут&amp;#160; :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&#039;тони)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 14:23:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://maksimnansidru.oanime.ru/viewtopic.php?pid=7350#p7350</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
